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幽冥传奇配置文件--全局的配置,一些零散的配置放在这里读取.

编号:T-2186  2024-10-21 有效期:756天  5人次

    nYestodayMinPoint = 1000,        --昨天消费排行最小消费值

       nAllConsumeMinPoint = 10000,        --累积消费排行最小消费值

       nGmTitleId = 15,                    --gm的头衔id

       nHuntWeaponId = 14,                --周末活动统一玩家武器id

       nGmFlagLevel = 10,                    --Gm在这个等级及以下就显示高级客服系统按钮

       nTeamCallerItemId = 0,            --队伍中召唤令物品ID

       nTeamCallerBindItemId = 0,        --队伍中召唤令限时物品ID

        nAutoSilencing = 3,            -- 自动禁言,玩家连续发多少次相同内容就禁言

        nAutoSilencingSecond = 60, -- -- 自动禁言时长,单位是秒 43200=12 * 60 * 60

        nBookQuestId = 8063,            --天书任务ID

       

        nEnterJailPkValue = -1,                --进监狱pk值(-1则不启用)

        nExitJailPkValue = 50,                --出监狱pk值

        nJailSceneId = 200,                    --监狱场景ID

        nDoubleExpOpenServerDay = -1,        --开服多少天双倍经验(-1则不启用)    填3 则开服前3天双倍经验

        nDoubleExpCombineServerDay = 1,    --合服多少天双倍经验(-1则不启用)    填3 则合服前3天双倍经验

        nOfflineExitTime = 0,         --玩家离线退出游戏时间(秒),0则不启用,86400=3600*24

        nOfflineMinLevel = 90,              --玩家离线的等级限制

        nOfflineMaxNum = 100,            --单场景的离线玩家数量限制

        nOfflineHourNum = {202,191,175,166,149,141,132,122,145,152,167,181,190,211,222,235,240,219,208,199,222,230,235,210}, --离线玩家的数量(0到23点)

        fOnlineCountRate = 0, --在线人数倍率(<=1为实际人数),实际人数大于10时才有效

        nMaxBottlesExp = 100000000,    --人物经验瓶存储值

        nOpenBottlesLevel = 60,        --开启经验瓶收集经验等级

        nMonsterExpRate = 10,        --杀死怪物自身配置表死亡掉落经验(身上buff或者活动双倍的多倍经验不计算)*这个倍数=每次杀死怪获得存储在经验瓶数值

        nSpeedCheckFlag = 1,        --启用所有的加速检查

        nOpenSpeedVerify = 0,        --打开加速检查,默认关闭吧

        nLoginIpLimit = 200,        --登陆IP数量限制,0和负数则不限制

        shieldYbCount = 2000,        --护体神盾背包元宝数限制(>=可开启,<则关闭),0则不启用该功能

        printLoginLog = 0,            --是否打印登录日志(0:不打印;1:打印)

        MaxForce     = 200,             --最大体力

        ExtraForce     = 1000,         --额外最大体力

        dailyPlaceReliveTimes = 2,    --每日免费原地复活次数(总次数需要加上其他功能提供的免费复活次数)

        seeKilledDistance = 400,    --(暂不使用)死亡见证距离,除了打击怪外,还与怪的距离平方内才有效

        maxLuckyValue = 100,        --武器最大幸运值

        minCurseValue = -100,       --武器最小诅咒值

        saintEquipValidDay = 21,    --开服21天后或者合服第1天就开启圣装功能(0-不开启,圣装属性不起作用)

        --注意:这里仅供进入不同功能的场景用, 十二行宫的2-12层,不判断这里。

        scenesNotEnter = {6,7, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84,114,116,117,118,119,120,121,64,65,70,71,72,85,86,87,88,89,90,130,153,27,28,122,123,124,125,126,127,128,129,151,164,165,166,167,168,169,170,171,172,200,202,203,206,211,212,213},    --从以下场景,禁止进入新的场景或副本( 程序需要调用IsSceneCannotToFuben()方法判断,配置后需要检测一下 )

        --挖BOSS

        bossDeadRemDig             = 300,        --boss死亡后,出现可挖尸体的时间(秒)

        bossDigNeedStoreCount    = 40,        --挖boss需要寻宝空间(没用)

        bossDigServerCount         = 1000,        --全服挖掘次数(达到掉落珍稀物品)

        --神装特效(客户端对于神铸特效,要加上10000,即1-对于10001)

        --godEquipEffect = { 10001, 10002, 10003, 10004, 10005, 10006 },        --{战男、战女、法男、法女、道男, 道女}

        godEquipEffect = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 },        --{战男、战女、法男、法女、道男, 道女}

        unbindEquipCircle = 2,            --角色登陆时,大于等于该转数的基础装备强制设置为非绑(0-不执行此功能)

    }

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