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同门师兄弟,路线各不同:《神雕2》里也有“种族天赋”
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西方的魔幻小说里,经常出现各种各样不同的种族,灵巧的精灵、沉稳的矮人等等。其实在中国的武侠小说中,各个门派也有也有各自的特色,少林内功刚猛,峨眉武艺绵长。在改编自武侠小说的《神雕侠侣2》手游中,不同门派打法不同自然是标配,但让人想不到的是,就算是同一个门派,修炼同一种武功的师兄弟,也能开发出差异巨大的打法。

游戏中现在为止一共有六大门派,其中既有专注输出的丐帮、古墓,也有全程辅助的大理、白驼。如果你只是一个初入江湖新人,可能只会按照门派的技能定位来养成你自己的角色。但当你在江湖中闯荡的时日越来越久,你会发现某些同帮派的雕友虽然总体实力上跟你差不多,但是他们却总是在战斗中能比你表现更加出色,在PK中拥有更高的胜率。这是因为,他们点好了自己的天赋。

俗话说的好,千招会不如一招精,虽然每个每个门派的大侠在武艺上都有自己的专精之处,但如何让这些优势能更为精进,就决定了每个大侠的实战能力。随着等级的不断提升,不仅武艺威力越来越强,还能不断的解锁自己的天赋。不同的天赋能带来各种加成,从初级的提升速度与伤害,到终极天赋能让攻击带有吸血效果,还能提升攻击的次数。每升级数次,就能在多个天赋中选择一个点亮,来提升你的战斗力。在针对不同敌人时,点亮不同的天赋,能在实战中为你带来不少优势。而一整套合理的天赋树,也能稳定你的打法,让你在面对同等级敌人时能够拥有更高的胜率。

当然,天赋的作用不仅仅体现在PK上,辅助职业也能根据队伍配置,自由保存自己的天赋方案,保证在大部分战斗中都能成为队伍中的核心。


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